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[公告] 关于子女技能 3%回避 BUG导致无敌时间的解决公告。

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[管理员]格兰肯

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社会主义的螺丝钉

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发表于 2014-7-24 02:13:23 |显示全部楼层 |倒序浏览
7月23日20点的攻城战中,因为子女 3%回避 这个技能写法错误,导致选择学习这个技能的玩家拥有97%的回避,且无视幻术命中。

最初这个BUG出现在刀锋之影和白菜身上,这两个玩家都是FUO的成员,这引起了给力盟的极大反弹,要求我查这件事,之后,我QQ联系了刀锋之影,他表示他也不知道怎么回事。我继续查看后台后,发现出现无敌现象的角色都有一个共同点,就是子女都是学习的 3%回避 这个技能。仔细检查核心后,发现学习这个技能拥有的是97%的回避,也就是,写反了。

为了弄清楚给力盟质疑的焦点:刀锋和白菜是不是故意使用,以及FUO的两个王号有没有使用,我检查了过往记录。

FUO的大王号和小王号,都没有开始做子女任务,没有学习子女技能。
而刀锋之影和白菜,都是快城战时才换的子女技能,之前学习的是缓速和给金币。
白菜是下午才完成的子女任务。

为了明确是否有人之前就知道这个BUG,等到城战才利用,我恢复了测试区的记录查看,在测试区没有人学习这个技能,我更换子女技能,也是在快正式开区的时候更换的,没有任何人来得及测试这个技能。


给力盟质疑的处罚第五条,我认真考虑过。经过慎重考虑,也和两个盟的盟王进行了沟通,最终决定,从轻解决这件事情。
这样的决定,基于以下几点原因
1、城战开始10分钟我就接到举报,之后询问了刀锋之影,刀锋之影配合进行查找原因。由于时间仓促,且正在城战,未将BUG回馈给GM虽不符合规则第五条规定,但有一定原因,相信在当时的情况下,能在那城战10分钟马上反馈给我的人会很少,包括服务器里我很信任的一些人,可能都做不到。
2、这个BUG由服务器设置引起,没有被恶意使用。应由服务器进行赔偿。


最终的解决方案是:
1、由于城战存在BUG,今天的城战输赢不算数,奖励的10亿金币延迟到下次城战。明天城堡状态归为无主状态,周六继续攻城。拿城方获得奖励。
2、刀锋之影和白菜身上的BUG对城战有一定影响,但不能视为影响开始第一次抢城结果的唯一原因,其第一次抢城后获得的46E税金继续由其拥有。
3、基于第二点,刀锋之影和白菜身上的BUG对城战有一定影响,对给力盟确有影响,且该BUG由服务器设置导致,由服务器赔偿给力盟46E同等税金。双方持平,即本次城战无关输赢,具体实力周六再论。
4、由于本次BUG导致服务器多产出46E,因此服务器提高掉宝、掉钱一周,对其他没有参加城战的玩家进行补偿。


题外话:
不论我多仔细,总是会有BUG出现,在团队更为强大的官服,这样的情况也不可避免,更别说单枪匹马的私服。子女系统最初是胖子写给客户开台服的,我觉得好,就拿来用了,这套系统写了以后,我们都没有测试过,在编写程序的时候有笔误是经常的事。
出现这样的情况,我不想,你们双方血盟都不想,但是只要证实不是恶意利用,双方都应该退一步,以更宽容的状态来面对这件事情。毕竟这种乌龙,今天是菊花盟遇到了,明天也可能在给力身上出现。
在我看来,我提出这个解决方案之后,对双方的影响应该是最低的了,输赢作废,收益共同,竞争实力的机会放在下一次城战。
但是,我提出来后,双方都有人闹情绪,是觉得面子上过不去,或者说尊严不允许,或者是血盟荣誉感不能受伤。

可是,我多说一句。
如果我们生活中每一次吃亏都要这样计较,这样的人生可能会很累,也不一定有什么乐趣。我生活里遇到的我敬仰的人,他们的尊严很少是靠和别人寸步不让的争回来的。我是个性极强的人,以前也经常和玩家争得不可开交,一件事情一定要争个输赢。可是这样有什么意义,如果有些事情不是认为恶意的,我们能不能更宽容一些呢?
换个位置来说,我相信菊花盟的两个成员,确实不是故意的,这不是信口开河,所有的逻辑指向的都是,这两个人自己都不知道发生了什么。但是,他们毕竟是在无敌状态下参加了战斗,对战局起了影响,那么,当我以服务器的身份,在不影响你们的收益的情况下来补偿受到损失的一方,你们反对的意义在哪里呢?

这只是一个游戏,是一个从98年就开发出来,至今16年的游戏,今天在游戏里玩的,大部分年纪比我还大,能不能聊一聊,那么多好玩的游戏,为什么你们还留在天堂?
就像我,虽然热衷于开服,叫人来玩,卖装备,和你们侃价,和你们斗嘴,争吵,你觉得这真的是我的职业吗?你觉得开无限天堂的收入对我来说真的不可或缺吗?
我开无限天堂,是因为我开成了习惯,无限是我以前网吧的名字,后来开天堂又是我私服的名字,我已经开成了习惯。突然不开了,我会很不习惯,而不是我的生活必须依赖它。
而你们玩天堂,可能也是因为你们玩成了习惯,不是这个游戏有多优秀,比天堂优秀的游戏有很多。
甚至你们两个盟之间,就我自己所知道的,有很多人,其实基本没什么时间玩游戏,但是朋友一叫,就来凑凑热闹,是为什么?

我们对这个习惯的依赖,对这个游戏的感情,连一个不是恶意利用的BUG都宽容不了,那这样的依赖和感情,也太脆弱了。
如果有一天,无限不见了,讨厌的三道不见了,你们的对手不见了,我不知道你们这帮老玩家会不会习惯。
你们当然有大把的服务器可以玩,但是再也找不到这种纠缠多年依然争斗的对手。
而我,那个时候大概会有大把大把的时间去无聊吧。不过,再也不用熬夜,不用面对那些该死的代码,我的家人一定会很高兴。

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